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神墓评测:职业PK平衡性佳 花哨系统未体现

时间:2019-02-04 10:34:37来源:本站 作者: 点击:
  

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  《神墓》是一款由同名小说改编的2.5D玄幻网游,游艺春秋自主研发。小说原著曾连续两年蝉联中国网络小说排行榜TOP3,网络上的阅读者超过4000万人实体书在大陆和港台同步发行后销售量已超过50万册。

  《神墓》在时隔3年之后由2D改为了2.5D,并于3月28日开启了首次技术测试。虽然本次测试从官方公布的信息来看,以技术压力为主,但也有部分内容体现,推测应该是由于距上次测试时间过久,也希望借由此次测试试探玩家需求方向是否有无变化。

  《神墓》职业分为东方武者、东方修道者、西方武者和西方魔法师。而每个职业又有2种分支。从整体来看,东方武者类似于敏战或贼的职业,以控场和偷袭为主;东方修道者主要为远距离单体/群体输出;西方武者为T职业。

  游戏分为青天、黄天、苍天三个阵营,选择随机阵营还会赠送一个礼包。与之前测试版本相比,看来现在的《神墓》增加了PVP或者GVG内容,不过在小说中并未有这三个阵营的名字。

  《神墓》之前就放出消息,游戏引擎从2D变为2.5D。因此本次游戏画面为锁视角2.5D画面,无法通过鼠标右键旋转视角,但鼠标滚轮可以进行一定的镜头拉近,但在移动中镜头伸缩还是有固定范围。加之游戏之前的阵营选择,让笔者不得不更加确认《神墓》的核心玩法为多人PVP。

  从职业与技能设定上来看,《神墓》每个职业技能分为共通技能、分支特有技能两种。每一职业技能总数超过25个,数量略多。不过还好游戏已经规划好了技能按键,对于玩家来讲只要根据个人习惯稍作替换即可轻松使用。而不少技能则需要前置技能才可使用,因此从实际操作来看,也不至于到“手忙脚乱”的程度。

  不过有些让笔者不大适应的,就是共通技能也就是初始技能,在游戏整个进程中不能放弃,甚至有些高级技能也要依赖初始技能作为前置技能才能使用,因此笔者抱着“学习了更高技能就不用低级技能”目的,遭到了一定打击

  《神墓》的技能效果从视觉效果来看还算合格,但技能效果的外显稍有不足,这也是2.5D游戏的通病。但小说中的一些知名技能,例如“捆仙指”、“逆转玄功”“天魔八步”等均有还原,且绝大部分与小说中的描述一致,作为读者非常亲切的感觉。

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